domingo, 10 de maio de 2015

Reel - 2015



Olá pessoal!

Esta é a minha reel atualizada no primeiro semestre de 2015, com alguns dos trabalhos que participei. Está dividida em duas partes: publicidade, com trabalhos executados na maioria no estúdio “Mono”  e eventos,  mostrando um pouco dos trabalhos em holografia e vídeo mapping, criados na “UAU! ”.

Valeu, abraço!

domingo, 4 de dezembro de 2011

Belinha em “Por que reciclar?”



Belinha em “Por que reciclar?” from Wesley on Vimeo.

Direção / Coordenação de Produção: Wesley Melchior
Produtora: Mono

“Por que reciclar?” é o nome do segundo episódio do filme da personagem Belinha criado pela Mono para a Porto Seguro.
Neste episódio, a personagem interage com objetos do cotidiano mostrando os processos de reciclagem. Para esse filme buscamos referências em animações stopmotion e também criamos animações 2D inspiradas no brinquedo lousinha mágica.

quinta-feira, 17 de março de 2011

Trailer de segurança Cinesystem

Trailer de segurança Cinesystem from Mono3d on Vimeo.



Trailer de segurança Cinesystem

Produzida pela Mono.

Modelei alguns props e fiz a simulação dos fluidos.

quinta-feira, 11 de março de 2010

Wesley Melchior - Demo Reel 2009 from Wesley on Vimeo.


Olá Galera!
Esta demo tem o material que fiz até 2009. Separei algumas peças que trabalhei, sobre tudo as modelagens, shaders e texturas.
Espero que gostem.
Abraço!

Hello!
This demo has a few things I did until 2009. I selected some pieces I worked mainly in the models, shaders and textures.
I hope you enjoy.
Regards!

segunda-feira, 27 de julho de 2009

Animação Mundo Scott - Mono 3D

Me aventurando nas animações.
Esta animação para o site www.mundoscott.com
É a finalização das danças da Teresita.

Scott Teresita from Wesley on Vimeo.

sexta-feira, 26 de junho de 2009

Mono faz primeiro comercial 3D do Brasil


E aí galera!

Mono produz o primeiro filme publicitário em 3D estereo para cinema do Brasil!

Para ver a matéria que saiu no propmark, clique aqui.

Não participei deste projeto, mas estou muito orgulhoso da galera envolvida.

Parabéns a todos!

Tudo nosso!!!

sexta-feira, 20 de fevereiro de 2009

Sujeito - Pessoal

Trabalho pessoal
Ilustração feita no Alias SketchBook




MSN Mobile - Mono 3D

Outro job que tenho muito orgulho.
Aqui eu iluminei e fiz os shaders, chegar neste visual foi um desafio interessante.

Viagem Mono

Vinheta criada para comunicação da Mono.
Gostei particularmente deste job. Aqui eu modelei grande parte dos cenários e dos elementos, alem de fazer as texturas.

Cartão Porto Seguro - Mono 3D

Modelei o cenário, também cuidei da luz, shader e texturas.


Ilustrações Motorola - Mono 3D

Duas ilustrações mostrando a utilização dos produtos.
Modelagem e render no Modo, acabamento no Photoshop.
Special thanks to Eduardo Nakamura!!!



Aquário Virtual - Mono 3D

Curtimos muito este job porque tinhamos que simular um ambiente subaquático e nunca tínhamos feito nada parecido.
Todo mundo contribuiu de mais neste job.

Aqui cuidei da iluminação e shaders


GE HealthCare - Manual Multimídia - Mono 3D

Eu fiz a animação, shader e luz

A modelagem ficou por conta do mestre Sérgio Tawata

Troop Comunicação / Kimberly-Clark - Mono 3D

Dois comerciais feitos pela mono para a linha de produtos Scott.
Este foi um dos primeiros jobs em que eu participei, já trabalhando na Mono. Agora no Maya fiquei responsável pelos demos dos dois comerciais.





Quimioral - Evidence / Roche - Mono 3D

Aí galera! Finalmente vou deixar o portfolio online, vamo que vamo....
Ainda como freelancer, fiz quase todo 3D deste vídeo. A Mono me chamou para este job pela minha experiencia com modelagem orgânica e animação direcionada à área médica. Aqui eu ainda usava o LightWave 3D